quarta-feira, 30 de setembro de 2015

Decks, Estrategias e Cartas 009 Battle Scenes ( Mystério e Convocar Reforços )

Mystério e Convocar Reforços
Como já postei sobre os dois, vocês sabem que os dois são cartas tops agora imagine os dois juntos no mesmo deck, o deck se torna extremamente rápido e sem preocupação, pois 10% do deck se torna somante para fazer o combo principal.

Vou colocar um exemplo que já apresentei antes, OK.
Inicialmente veio o Mystério na sua mão é só isso que precisa.
Fique somente com o Mystério na mão,OK
Depois da contagem regrecisava e comprar.
Baixe em cena o Mystério
Capacite-o descartando a carta da sua mão.

Use o efeito do texto permanente do Mystério para pegar o cenário Convocar Reforços do deck pra mão.
Coloque em cena o Convocar Reforços e ative-o.
 
Pronto agora você esta com sua estrategia na mão. Rápido e fácil não?

Os dois no mesmo deck facilitam e deixam com sua estrategia na mão. tente isso.

Obrigado por lerem, se encontraram algum erro me avisem para corrigir.

VLW

Decks, Estrategias e Cartas 008 Battle Scenes ( Mystério )

Mystério
O Mytério é a carta Super Rara mais cara da atualidade , mas você sabe por que?


  1. Inicialmente a vida é baixa ou seja ultra fácil coloca-lo em cena, sem problemas para trabalhar com ele.
  2. A defesa é 1 assim podemos considerar boa.
  3. O poder de agilidade lhe permite ter bastante mobilidade com combos, caso o deck utilize Agilidade.
  4. O poder da telepatia auxilia ele totalmente em relação ao texto permanente, pois quando ele encostado, podemos deixar ele usando Sugestão Coletiva, e isso dar muita dor de cabeça se você souber usar.
  5. O texto permanente, ele é o único em Battle Scenes com esse texto e provavelmente não irão repetir em outra carta pois se torna muito forte quando se pode pegar o cenário que quer, sem dizer que pode-se usar esse efeito todo turno, isso ganha jogo.
  6. A ação é boa pois pode-se precisar de dois de dano para finalizar algum personagem.
Em si ele é um personagem que entra em qualquer deck e que dar todo o auxilio a qualquer estrategia com vide e defesa suficiente para se mante vivo.

Se seu oponente baixar o Mystério, sem pensar duas vezes se livre dele, de preferência deveria tira-lo da mão do oponente de  algum modo antes de deixa-lo baixar.

Obrigado por lerem e se encontrarem algum erro me avisem para concertar, OK

VLW

Decks, Estrategias e Cartas 007 Battle Scenes ( Cenário - Convocar Reforços )

Convocar Reforços
O Battle Scenes é um jogo em que se precisa ter as cartas certas na mão, devido a fase de Contagem Regressiva, literalmente pode jogar a sua vitoria pro ralo, ou melhor pro recurso, fora isso ainda existe a possibilidade de que na compra normal se demore para pegar o que você quer enquanto seu oponente se arma até os dentes, não deixando tempo de reação. isso acontece com muitos jogadores e quando se perguntam "O que fiz de errado?", se você é um desse nesse momento, eu os convido para olharem seus decks e me dizer, se vocês tem uma carta de raridade comum e que a achamos em alguns decks temáticos, o nome dela é...

Convocar Reforços

O Cenário Convocar Reforços, na minha opinião, é a carta que nunca deveria faltar em um deck, não importa qual personagem você precise ele ira buscar, só basta não ter cartas na mão.

O que? você acha um desvantagem não ter cartas na mão?

Veja o exemplo e me diga o que acha depois.

Sua mão inicial com Convocar Reforços
Descarte tudo e fique somente com Convocar Reforços na mão. 

Como ainda não tem personagem em cena jogue uma carta do topo do deck para o recurso e depois compre uma.
 Descarte a grátis do turno e fique somente com Convocar Reforços na mão.
 Coloque em cena o Convocar Reforços e ative-o.
Assim você fica com dois personagens que podem se multiplicar e doze cartas no recurso, para fazer altas jogadas.

Agora me diga o que acho do Convocar Reforços.

Sinceramente, o Convocar Reforços é um carta indispensavel em qualquer deck, ele promove velocidade e ainda velocidade com as cartas que você precisa, qualquer deck que eu use coloco ele sem ao menos pensar.

Alguns dizem que erraram na raridade do convocar, ele deveria ser Ultra raro, por ele ser tão top.

Cada com suas opiniões, não é.

Só um lembrete para você, se tiver Convocar Reforços na mão nunca tenha pena da sua mão, OK.

Obrigado por lerem e se encontraram algum erro me avisem pra corrigir.

VLW.

segunda-feira, 28 de setembro de 2015

Decks, Estrategias e Cartas 006 Battle Scenes ( Apocalipse )

Apocalipse
Apocalipse quando a previa dele saiu, ao olha-lo não achei grande coisa, e simplesmente falei sem pensar "poderiam ter feito melhor",

Quando tive tempo fui analiza-lo e me assustei com as possibilidades que essa carta tem.

  1. Sua vida é 7 então podemos considerar que tem vida boa para aguentar porradas, se tornando um personagem tanque com esse total.
  2. A defesa 3 também é boa resistindo a bons golpes  antes de perde vida, isso o considera ainda mais ser um tanque.
  3. Somando a vida e o escudo, nos permite ver que para nocauteá-lo normalmente são necessários 10 de dano, possibilizando a aguentar muita porrada ou seja normalmente para nocauteá-lo de primeira, somente Obliterar + bónus de 1 de dano, fora isso não tem.
  4. O poder da Elasticidade, ela permite que o Apocalipse mantenha controle na mesa, principalmente usando Enclausurar, o que poderia prejudicar é preso imediatamente, não dando chance.
  5. O poder da genialidade, esse sim poder da muita dor de cabeça pro oponente, pois quando não é Tecnoassalto devolvendo suporte, temos Chantagem segurando o oponente auxilia a usar Armadura de Combate I.M.A. que favorece a ter mais defesa ainda.
  6. O poder da Regeneração, este sim tanto favorece na defesa com Genética Superior, na redução de dano com Metabolismo Defensivo e como também principalmente na cura da vida usando por exemplo Multiplicação de DNA.
  7. O poder da Super Força, permite finalizar oponentes com grandes vidas e defesas, principalmente usando a Rocha e dizimar insetos com Onda de Choque.
  8. Ser Vilão auxilia no uso de Chantagem como também usar Esconderijo Secreto.
  9. A afiliação auxilia a própria ação.
  10. O texto permanente dele permite que ele domine os X-mem e a Irmandade de Mutantes, para que possa usa-los e abusa-los como bem entender.
  11. O texto permanente dele ainda faz com que o dano que ele receberia seja redirecionado para aquele a quem ele domina.
  12. A ação dele faz com nada resista em pé, ele define os danos como bem quiser e em quem quiser.
O Apocalipse não é brincadeira, é excelente defensor e com ataques brutais que não deixam pedras sobre pedras, ele sozinho, não cai tão fácil imagine com os escravos dele.

Já existem varias versões de decks para ele,
Nesta versão de controle, ele é o principal batedor e o restos dos personagens estão ai pra servi-lo, trabalha principalmente na defensiva, utilizando bloqueios e prendendo os personagens.

  • Cassandra Nova, ela é extremamente útil quando Apocalipse já esta na mesa, e o oponente não tem personagem na mesa no momento que os personagens são baixado, o Apocalipse se defende bloqueando-os, para que a Cassandra Nova entre no turno seguinte e prenda-os de vez, quando ela entra é bom colocar nela a Partículas de Pym se você quiser altas defesa para ela ou colocar nela Sugestão Coletiva para ficar ré-utilizando os cenários ou colocar Armadura de Combate I.M.A. que assim ela poderar utilizar a rocha, fora que para se defender de algum herói inconveniente coloque nela chantagem, e o Tecnoassalto auxilia demais com compra e ré-utilização de suportes, muito utilizam somente duas dela, se fizer isso, coloque mais 1 Jaqueta Amarela.
  • Selene, esta ai principalmente por 2 motivos, primeiro ele pode se torna um dos cavaleiros do Apocalipse, assim auxiliando-o pois pela habilidade dela você pode coloca-la até 3 dela na mesa só de uma vez assim se tornando extremamente útil para ele, segundo permite coloca mais de uma Cassandra Nova, assim tendo mais controle, fora que ela auxilia com cenários usando Sugestão Coletiva.
  • Motoqueiro Fantasma ( Daniel Ketch ), ele auxilia retornando dos recursos para tanto auxiliar no controle usando elasticidade como utilizar ataque poderosos,se quiser mais controle por parte de elasticidade, você pode optar em colocar o outro Motoqueiro Fantasma ( Johnny Blaze ) junto com esse mas só um de cada pois eles retornam do recursos não precisando te-los na mão.
  • Mystério, é primordial aqui, ele auxilia totalmente o trabalho com cenários.
  • Homem-Formiga e Jaqueta Amarela, são extremamente necessário na mão para conter ataques inesperados, na minha opinião falta Revisitar o Passado pois auxilar em pegar os personagens que estão no recursos, assim pegando eles ser estiverem la eu sacrificaria A Espreita para coloca-lo, bom que usando a Retirada Estratégica pode-se ré-utilizalos.
  • Campo Magnético e Esconderijo Secreto, auxiliam na defesa, e dando muita dor de cabeça.
  • Armadilha Reforçada e Camara Neutralizadora, prendem os personagem quando necessário, uma redireciona o alvo e a outra neutraliza e transforma-las ações em ações únicas.
  • Os cenários estão para dar velocidade as jogadas, prender personagem, ré-utilizar personagens e buscar o necessário no deck.
  • Genialidade, auxilia com Chantagem e utilizando Tecnoassalto para compras como também ré-utiliza os suportes.
  • Enclausurar, extremamente útil para segurar o oponente.
  • Regeneração, aumenta a sua defensiva totalmente.
  • Super Força, não só esta ai para dar muita porrada com auxiliar na defesa e também dar super força para Cassandra Nova por ela ter genialidade.
  • Implantes de Adamantium, previnem ataques perfurantes, que dariam dor de cabeça.
  • Jóia do Infinito - Tempo, serve principalmente para segurar os adversário, como para evitar danos e movimento na fase de preparação.
  • Cubo Cósmico, aumenta seus danos.
  • Partículas de Pym e Escudo Improvisado, auxiliam na defesa de ataques inesperados.
  • Sugestão Coletiva, auxilia na ré-utilização de cenário, também coloca-los em momentos estratégicos.
Mudanças para o deck

  1. Trocar o cenário Á Espreita pelo cenário Revistar o Passado, não nego que o cenário Á Espreita é muito bom, mas por exemplo quero que o Apocalipse ataque duas vezes com a ação dele e para isso uso o cenário Ação Dupla, nesse momento À Espreita não serve pra nada, surgiro a troca.
  2. Trocar o Motoqueiro Fantasma por Ultron-61112, porque como não tem mais Á Espreita e você quer aumentar o dano, ele auxilia totalmente com isso usando a Propriá ação, e ele também tem elasticidade podendo usar Enclausurar, e com genialidade usar tanto Chantagem quanto Tecnoassalto, fora que com Armadura de Combate I.M.A. ele poderar usar Rocha e Onda de Choque, apesar de não ter regeneração mas ele tem uma defesa maior.
  3. Se você quiser tirar um dos suportes pode colocar o Líder, que auxilia totalmente esse deck, somente 1, ou você pode Tirar uma Cassandra Nova ou até então um Apocalipse, mas vai de você pois a decisão é sua.

Em fim esse deck é extremamente versátil com total controle, depende você como vai usa-lo.


Obrigado por lerem

Se encontrarem algum erro me avisem, que irei corrigir.

VLW

domingo, 27 de setembro de 2015

Decks, Estrategias e Cartas 005 Battle Scenes ( Cenário - Impetuosidade )

Cenário - Impetuosidade
Como todos sabem as vezes são lançadas cartas extremamente boas, boas, medianas, usáveis e imprestáveis. Mas sempre tem cartas que pensamos que não tem valor algum e nos deparamos com uma jóia mal usada.

Exemplo disso é o cenário Impetuosidade, muita gente acha que esse cenário não serve pra nada pelo seu alto custo de utilização, pois ao usar esse cenário, o personagem que usufruiu de seu efeito é instantaneamente nocauteado, "Para se ter um grande poder as vezes tem que se pagar um valor mais alto ainda".

Mas é verdade não é, poder usar somente uma ação e nocautear o personagem, tendo tantos combos.

Sim isso é mesmo um alto preço, mas meu amigo pense "e ser o preço a ser pago  for insignificante", apesar de pagar mesmo assim, é claro.

Ai você se pergunta como assim?

É simples, use estrategias com personagens de vida baixa.

Quando falo de vida baixa, eu me refira a usar personagens como Bruce Benner, o que você diria?

Acho que alguns ate me chamariam de louco, pois ta certo ele tem 1 de vida, é verdade isso e ele só tem genialidade, em que me ajudaria em usar alguma ação de compra e depois nocauteá-lo, pois genialidade só trabalha com comprar.

É isso é verdade, mas antes de mostrar uma estrategia com ele logo informo que eu nocautearia o Bruce Benner para usar o Tecnoassalto na fase de preparação para tirar aquele suporte dor de cabeça que estaria me estressando, mas isso é de menos, e Bruce Benner pode ser um monstro com Impetuosidade.

Veja essa Jogada.

Impetuosidade + Bruce Benner
 O que você faria com essa Jogada? Lembrando que o Bruce Benner esta em cena desde o turno passado assim podendo usar ações.
 Inicialmente utilize o efeito da carta que esta no Bruce Benner, a Reestruturação Muscular e permute-a.
 Ao permuta-la, faça isso com o Hulk, OK.
Observação rápida: todo personagem que esteja com mais cartas que a vida inicial dele, só volta ao normal na fase de ajuste que é antes da fase de batalha, ou seja, se bruce Benner tivesse com 10 cartas em baixo dele, 9 delas que são as excedentes só sairiam na fase de ajuste.
Observação rápida 2: só criaram essa fase de ajuste por causa do Wolverine V2 que ficava todo turno se enchendo de carta pelo efeito do texto permanente dele, ele praticamente se tornava imortal.
 Ao acabar de permuta-la, continue o efeito que diz que os personagens nessa permutação que tiverem regeneração, pode colocar uma carta do recurso neles e como o Bruce Benner estar com o Hulk nele, ele ganha regeneração e então o efeito funciona nele,e então coloque Trinamento Intenso nele, OK
 Use o efeito de permutação do Treinamento Intenso para permutar a Rocha.
 Ao terminar permutação o Bruce Benner esta assim.
 Coloque em cena Impetuosidade.
E utilize a Rocha para nocautear algum personagem do oponente e nocauteando o Bruce Benner por usar na fase de preparação por usar o efeito de Impetuosidade.
A custo de 1 de vida que foi o Bruce Benner você usou a Rocha na fase de preparação, assim esquivando-se de antecipações, 7 de dano são 7 de dano e somado ao Portal para o Microverso se torna fatal.

Agora vamos tentar melhorar as coisas, ai você se pergunta "se pode melhorar?" respondo sim pode sim, só observem.
 Usando o efeito de item magico do Cubo Cósmico, tire o Hulk e coloque-o no Bruce Benner.
 Agora sua Rocha vai causar 8 de dano. E ai, ainda quer mais dano?
 E podemos se em vez da rocha ter feito a jogada com Obliterar.
Obliterar + Cubo Cósmico, causam 10 brutais de dano.

Com Portal para Microverso em cena nem Galactus aguenta essa porrada, já pensou um misero Bruce Benner derrubar o Galactus, o oponente vai querer chorar na hora.

Impetuosidade + Asa Vermelha
Sim ele não serve somente para usar Investigação Silenciosas ou Procurar o Falcão, eis aqui um estrategia que pouco utilizam.
Este é o personagem que dar menos pena de se usar Carregar para Longe, pois ele vai e vai voltar pois, como o Falcão em cena ele sempre volta, "como é bem treinado esse bicho".

E não se tem pena não se tem pena de usa com Impetuosidade para ele usar o Carregar para Longe pois ele tem somente 1 de vida, o que é 1 de vida quando se tira o estresse da frente.

Vale lembrar que esta jogada com Impetuosidade,, eu tenho minhas duvidas pois será que influencia o personagem que usou a ação não esta em cena, muitas outra jogada parecidas com esta valem mesmo se o personagem não estiver em cena e continua, mas vou me informar mais sobre isso para termos sempre jogadas que velem aqui e não ensinar coisa erradas isso que mais priorizo aqui, tanto que sempre no final dos meus postes, peço que se encontraram algum erro, me avisem para ser corregido.

Tirando a Duvida da jogada de Asa Vermelha, Carregar para Longe e Impetuosidade Link abaixo:

http://battlescenesbrasil.blogspot.com.br/2015/10/decks-estrategias-e-cartas-013-battle_16.html

Impetuosidade + Cubo Cósmico + Obliterar + Personagens de 2 de vida
 
 

Qualquer personagem como 2 de vida pode usar essa estrategia.

Primeiramente igualmente ao Bruce Benner, só sem precisar de fazer Permutações para que o personagem fique duas cartas.

Todos os personagens com 2 de vida fazem essa estrategia, e não pesa muito pois 2 de vida para derrubar um Galactus, eu não pensaria duas vezes, não sei vocês, "o Galactus tem penado nesta explicação".

O que é preciso?

Somente de um personagem com 2 de vida "qualquer um mesmo", Cubo Cósmico e Obliterar nele e depois baixar o cenário Impetuosidade, e seja feliz.

Impetuosidade + Personagens de 2 de vida por si só

Molly Hayes
A Molly é uma personagem que para essa estrategia é muito forte, pelo simples fato de ter vida 2 e Super Força, assim podendo usar Impetuosidade para lançar uma Rocha no Wolverine, opa desculpa, foi que me lembrei que ela era apaixonada pelo Wolverine e depois de conhece-lo passou a odiá-lo, por que será? kkkk.

La vai Rocha.

É claro que um Cubo Cósmico sempre ajuda com 1 de dano a mais.

Tenho falo muito de Rocha, mas experimente Onda de Choque para dizimar a Cena.

Lockheed, Chispinha e Invasor Badoon
Esses três podem não ter Super Força mas eles podem dar uma linda Onda de Energia para Limpar a cena.

Ultron-1 com Ultron-14 nele
Um assim como a Onda de Energia é devastadora imagine o Genocídio do Ultron, pode não deixar pedra sobre pedra.

Groot V2 com Groot V1 e Rocha ou Onda de Choque Nele



O Groot V2 sendo capaz de usar a Super força pode muito bem tira aquele personagem incomodo ou ate mesmo limpar a cena com uma Onda de Choque.

Veja esse deck da S.h.i.e.l.d. e analize.


A base dele foi feita em cima de Impetuosidade, acho que vale a pena testa-lo.Apesar que eu colocaria 2 ou 3 Agente da S.H.I.E.L.D. para as vezes usar Lança-Míssil com Impetuosidade, e tiraria Obliterar e Onda de Energia, opinião minha. Esse deck quem montou foi meu amigo, depois que eu expliquei como funciona a Impetuosidade.

Em fim galera é isso que eu queria falar do cenário Impetuosidade, cabe a você achar se ele presta ou não, mas que dar um dor de cabeça, há isso ele dar sim, um movimento inesperado pode decidir o jogo.

Obrigado por lerem.

E se encontrarem algum erro me avisem para corrigi-lo.

VLW