Decks, Estrategias e Cartas
A partir de agora iremos falar de deck e estratégias, sendo
que pela ampla variedades de cartas dependo de como se use pode se mudar
totalmente os decks exemplo disso são decks tribais ( decks de uma única
afiliação ), como são Guardiões das Galáxias, Vingadores, X-Mem e etc; pela vasta quantidade de personagens e
poderes podem ser criar varias estratégias, tanto de puro ataque, de violentas defesas, controle de mesa, etc. E quando pensamos que já vimos de tudo sempre tem um deck que
nos surpreende .
Independente de tudo as vezes colocando uma carta diferente
do comum se criar estratégias inigualáveis, principalmente se essa carta é de
habilidade as vezes nunca se espera que aquela carta esteja no deck.
Vocês entenderam de acordo com o tempo que jogarem e vão
começar a criar as próprias estratégias.
Hoje falarei da afiliação que mais gosto é o qual gosto de
jogar.
Guardiões das galáxias
Logo de cara olha parecem que não tem uma boa sincronia,
pois muitos poderes diferenciados, só que essa variações de poderes podem multiplicar as estratégias a
ser criadas ou podemos utilizar o básico, os poderes predominantes, que como podemos ver é AGILIDADE ou VÔO, como é que é vôo? Sim vôo, apesar de termos dois personagens com poderes de vôo na afiliação, mas temos o suporte que mais dar dor de cabeça que pertence a essa afiliação, a querida "NAVE DOS GUARDIÕES" .
Este suporte é dos deuses, ai você me pergunta por que? Meu amigo esta carta começa a dar dor de cabeça pro oponente desde de quando ela entra, ela busca um guardião no deck para sua mão, além disso todos os guardiões em cena ganham vôo só por ele esta em cena, dai se entende que vôo se torna predominante para todos sem exerção, tudo bem ate ai, entra em cena busca guardião e dar vôo para todos, mas não para por ai não, este suporte tem mais um efeito que derruba qualquer personagem ou suporte que apareça pela frente, que é todas vez que um guardião use uma ação (mesma as que não cause dano ) este suporte causa 1 de dano em alvo, sim 1 de dano só por uma ação, esta nave derruba muito baralho brincando, defesa impenetraveis são destroçadas, ainda mais usando PORTAL PARA O MICROVERSO, só se ver lagrimas.
Mas antes de falamos das estrategias dos Guardiões ainda tem um outra carta muito roubada dessa afiliação que meu Deus, ela te ajuda a baixar um guardião sem precisar de recursos, como é que é? Sim isso mesmo, você não leu errado, a carta de cenário TELETRANSTORTE permite que coloque em cena um personagem guardião da sua mão usando cartas do topo do deck como energia, isso mesmo não precisa de recurso você tem o topo do deck, então coloque qualquer personagem que queira, se você não falar que é um roubo é porque ainda não viu baixando guardiões no turno do oponente usando esse cenário e a habilidade SUGESTÃO COLETIVA, pode acontecer de tudo nesse deck.
Cartas que auxiliam o Deck
Antes de mais nada, devemos falar que tem cartas que auxiliam os personagens.
Como assim?
São cartas que não pertencem a afiliação dos guardiões das galaxias mas que ajudam a deixar o deck muito mais rápido, falei de algumas no decorrer da apresentação das cartas dos guardiões, detalharei um pouco mais das principais que se usa.
Forge
Este X-MEM entra em muitos decks, apesar de não parecer grande coisa mas é extremamente forte, apesar de não parece com os poderes e sem ação, mas o texto permanente o deixa sendo a carta mais top para suportes, o que ele faz? se lembra do cenário TELETRANSPORTE pois é ele faz a mesma coisa só que qualquer suporte, sim qualquer suporte, uma vez por turno pode-se colocar em cena um suporte da sua mão usando cartas do topo do deck, para coloca a nave dos guardiões sem problema de ter ou não cartas no recurso, fora que ele tem genialidade que auxilia na compra e utilizar TECNOASSALTO e telecinesia que auxilia em usar MENTE SOBRE MATÉRIA, que pode dar muita dor de cabeça a qualquer um e alem do mais ele é HERÓI assim não precisando mais dele coloque o CAPITÃO UNIVERSO, OK, esse cara é TOP.
Mytério
É inconstestavel por todos que essa carta é a carta mais TOP de todas as supers raras, entra em todos os decks, pois além de ser baixa vida para coloca-lo em cena o texto permanente dele faz com que todo o turno você procure um cenário no deck e coloque na mão, sem comentários, "há!! preciso do cenário de teletransporte" ,"esta aqui " = ). Não é atoa que essa carta é cara.
Capitão Universo
Este personagem EV é inconstestavelmente bom ainda mais agora depois de Ofensiva Surpresa. Porque???. Primeiro ele evolui de qualquer personagem que não seja vilão só nisso as probabilidades são amplas. Segundo se você utilizou um Homem-Formiga ou Jaqueta Amarela, evolua deles que poderá re-ultilizalos novamente ja que quando evoluído o anterior não estará mais em cena. Terceiro ele ganha todas as afiliações dos personagens que você tem cena, é se torna um guardião. Quarto ele pode se auto-capacitar, dependendo do momento.Quinto a ação dele causa 3 de dano perfurantes e alem disso como é ação de PODER CÓSMICO, e para pagar o custo da energia cósmica é baixo, somente 1, e Sexto além disso ao utilizar a ação dele ela auxilia na devolução de cartas para o deck como cenário, personagens ou ate mesmo suportes quando se precisa re-ultilizalos. Sétimo ajuda quando um personagem seu esta com pouca vida, é só evolui-lo e pronto. Oitavo como ele é um personagem EV ele pode usar ações no turno que entra.
Professor X
Este personagem pode ajudar a manter seus personagens capacitados auxiliando no envio de cartas pro deck e isso pode criar estrategias muito amplas, fora que ele tem GENIALIDADE e TELEPATIA que dependendo da estrategia a ser usada esses poderes podem ser muito bem vindos.
Campo Magnético
Ótimo suporte para evitar danos desnecessários e forçar o inimigo a usar TECNOASSALTO se ele tiver.
Armadilha Reforçada
Ela auxilia na hora de de passar pela antecipação assim evitando danos diretos, incapacitações ou qualquer tipo de ação que iria prejudica-lo, freando o personagem do oponente.
Camara Neutralizadora
Esta carta pode segura muitas coisas que dão dor de cabeça exemplo CASSANDRA NOVA ou MYSTÉRIO. Não se precisa falar mais nada.
Portal para o Microverso
Esse sim é um suporte top para o deck de guardiões pois ele junto com a Nave dos Guardiões derrubam tudo pela frente.
Convocar Reforços
Esse cenário esta em quase todos os deck, quando ele vem de inicio na sua mão não tenha medo de descartas todas as cartas menos eles pois é só isso que se precisa.
Ação Dupla
Como o próprio nome diz Ação Dupla faz com que use duas vezes a ação do próprio personagem, imagine duas ações do Capitão Universo.
Manchete de Clarim
Consequentemente auxilia na rápida eliminação do adversário, 2 de dano a mais são 2 de dano a mais e imagine com o PORTAL PARA O MICROVERSO em cena, é muito dano.
Retirada Estrategia
Auxilia de muitas maneiras, seja devolvendo algo pra reultiliza-lo ou por estava com baixa vida.
Concentra Poder
Carta extremamente poderosa por fazer com que o seu personagem ataque no mesmo turno que entrou, existem muitas estrategias só se baseando nela.
Tecnoassalto
Esta carta é excelente auxiliando na comprar como também se livrando dos suportes indesejáveis. Comprar só por colocar ela no personagem isso sim que é comprar com estilo, esta carta ainda vai fazer revolução no jogo.
Cubo Cósmico
Ele concede qualquer poder das habilidades que o personagem esteja carregando e aumenta o dano de ações com alvo. Simples ele é o Cubo que concede qualquer desejo. Em ações imprevistas ele é estremamento útil usando permutações de personagem para personagem assim causando o máximo de dano possível.
Jóia do Infinito - Tempo
Trabalho em Equipe
Favorece muito o dano da nave, fora que organiza as habilidades permitindo a reutilização delas. Excelente para o deck.
Mente Sobre Matéria
Esta carta dar uma dor de cabe nos jogadores que nem imagina, principalmente na reutilização de cenários. podendo usar os próprios cenários dos oponentes contra eles mesmo, como assim? sim colocando uma retirada estratégica do oponente em campo força ela a devolver um personagem em cena para a mão. simples e efetivo.
Sugestão coletiva
Muitas estrategias foram feitas em cima de carta pois colocar cenário a qualquer momento não é mole não. Como se pode imaginar puxar um teletransporte ou força um retirada de cena, esta carta mais a MENTE SOBRE MATÉRIA, podem revolucionar estrategias antes vistas.
Investigação Silenciosa
Uma das cartas mais tops de vôo todo deck com vôo é obrigatório ter, ela se permite ser usada no turno que entra e auxilia muito na geração de recursos, NUNCA DEIXE DE COLOCA-LA EM SEU DECK SE VOCÊ USAR VÔO, PODE ESQUECER TUDO MENOS ELA.
Depois de vocês conhecerem algumas das auxiliares vamos agora ao prato principal:
Estrategias do deck
Campo Magnético
Ótimo suporte para evitar danos desnecessários e forçar o inimigo a usar TECNOASSALTO se ele tiver.
Armadilha Reforçada
Ela auxilia na hora de de passar pela antecipação assim evitando danos diretos, incapacitações ou qualquer tipo de ação que iria prejudica-lo, freando o personagem do oponente.
Camara Neutralizadora
Esta carta pode segura muitas coisas que dão dor de cabeça exemplo CASSANDRA NOVA ou MYSTÉRIO. Não se precisa falar mais nada.
Portal para o Microverso
Esse sim é um suporte top para o deck de guardiões pois ele junto com a Nave dos Guardiões derrubam tudo pela frente.
Convocar Reforços
Esse cenário esta em quase todos os deck, quando ele vem de inicio na sua mão não tenha medo de descartas todas as cartas menos eles pois é só isso que se precisa.
Ação Dupla
Como o próprio nome diz Ação Dupla faz com que use duas vezes a ação do próprio personagem, imagine duas ações do Capitão Universo.
Manchete de Clarim
Consequentemente auxilia na rápida eliminação do adversário, 2 de dano a mais são 2 de dano a mais e imagine com o PORTAL PARA O MICROVERSO em cena, é muito dano.
Retirada Estrategia
Auxilia de muitas maneiras, seja devolvendo algo pra reultiliza-lo ou por estava com baixa vida.
Concentra Poder
Carta extremamente poderosa por fazer com que o seu personagem ataque no mesmo turno que entrou, existem muitas estrategias só se baseando nela.
Tecnoassalto
Esta carta é excelente auxiliando na comprar como também se livrando dos suportes indesejáveis. Comprar só por colocar ela no personagem isso sim que é comprar com estilo, esta carta ainda vai fazer revolução no jogo.
Cubo Cósmico
Ele concede qualquer poder das habilidades que o personagem esteja carregando e aumenta o dano de ações com alvo. Simples ele é o Cubo que concede qualquer desejo. Em ações imprevistas ele é estremamento útil usando permutações de personagem para personagem assim causando o máximo de dano possível.
Jóia do Infinito - Tempo
Primeira jóia do infinito a ser lançada esta carta é extremamente necessária em todos os decks atuais pois é o melhor modo de quebrar ações imprevistas e impedir ataque repentinos assim quebrando decks que utilizam essa estrategia.
Favorece muito o dano da nave, fora que organiza as habilidades permitindo a reutilização delas. Excelente para o deck.
Mente Sobre Matéria
Esta carta dar uma dor de cabe nos jogadores que nem imagina, principalmente na reutilização de cenários. podendo usar os próprios cenários dos oponentes contra eles mesmo, como assim? sim colocando uma retirada estratégica do oponente em campo força ela a devolver um personagem em cena para a mão. simples e efetivo.
Sugestão coletiva
Muitas estrategias foram feitas em cima de carta pois colocar cenário a qualquer momento não é mole não. Como se pode imaginar puxar um teletransporte ou força um retirada de cena, esta carta mais a MENTE SOBRE MATÉRIA, podem revolucionar estrategias antes vistas.
Investigação Silenciosa
Uma das cartas mais tops de vôo todo deck com vôo é obrigatório ter, ela se permite ser usada no turno que entra e auxilia muito na geração de recursos, NUNCA DEIXE DE COLOCA-LA EM SEU DECK SE VOCÊ USAR VÔO, PODE ESQUECER TUDO MENOS ELA.
Depois de vocês conhecerem algumas das auxiliares vamos agora ao prato principal:
Estrategias do deck
Finalmente as estrategias do deck, OK.
O deck em si é bem veloz utilizando o personagem Senhor das Estrelas para buscar algum personagem ou a Nave dos Guardiões, já a Nave dos Guardiões é sempre necessária ter-la em mão pois com ela em cena seus danos se tornam muito altos e alem do mais ela dar vôo a todos os personagens assim podendo utilizar investigação silenciosa. lembre-se o importante é ter os dois na mesa veja abaixo alguns exemplos:
Como podemos vê se baixar o Senhor das Estrelas pode-se pegar a Nave dos Guardiões assim baixando a Nave dos Guardiões ou vice versa, pode-se pegar o personagem necessário para alguma jogada, como no exemplo o Rocket Raccoon, lembrando o Senhor das Estrelas já tem o poder de vôo tente logo colocar nele Investigação Silenciosa, assim estará dando velocidade a jogada.
Agora vamos ver uma jogada um pouco mais estratégica usando a carta Teletransporte, veja o exemplo abaixo:
Inicialmente na parte de cima, se coloca o Teletransporte para baixar o Senhor das Estrelas usando o top do deck e depois buscando a Nave dos Guardiões no deck assim baixando ela e pegando o Rocket para baixa-lo em cena, já na jogada abaixo vemos começar com a Nave dos Guardiões buscando o Senhor das Estrelas para se baixado usando o Teletransporte assim pegando o Rocket para baixa-lo, independente como pareça essa jogada, ela pode ser feita no primeiro turno, como? simples vindo na sua mão inicial a Nave dos Guardiões ou o Senhor das Estrelas + Teletransporte, descarte todas e fique somente com as duas, o recurso ficaria com 8 cartas e depois + uma carta da contagem regressiva somando 9, OK, como o Senhor das Estrelas será baixado usando o teletransporte sobrando 9 ou seja 6 para a Nave e 3 para o Rocket.
Agora uma jogada um pouco mais elaborada que funciona no primeiro turno também.
Aqui o Mytério vem na sua mão descarte todas as cartas menos ele, certo, agora na contagem regressiva jogue uma para o recursos do topo do deck como manda a regra por não ter personagem em cena, fase da compra compre uma. Agora coloque na mesa o Mysterio e descarte a única carta que ainda tem na mão para capacita-lo, feito isso ative o efeito do Mysterio e pegue no deck o cenário Convocar Reforços. baixe-o como você não tem nenhuma carta na mão poderá ativa-lo enviando ele pros recursos, OK, agora pelo efeito dele pegue no deck o Senhor das Estrelas + o Forge, agora baixe o Senhor das Estrelas e pegue a Nave dos Guardiões no deck,apos isso baixe o Forge e com o efeito do forge baixe a Nave dos Guardiões usando o topo do deck e ativando o efeito dela e pegando um guardião qualquer para baixa-lo pois ainda tem recursos para isso, se nessa jogada o Senhor das Estrelas usar Investigação Silenciosa você pode ate baixar o Rocket ,mais pra frente vocês entenderão, por que usar Investigação Silenciosa mais permutações de cartas usando Treinamento Intenso e Reestruturação Muscular Auxiliados pelo Manto de Levitação permite permite até baixar o Groot de vida inicial 6, mais ainda prefiro o Rocket.
Nesse combo você deixa em cena Myterio, Forge, Senhor das Estrelas, 1 guardião a escolha ( prefiro o Rocket Raccoon ), mais a Nave dos Guardiões.
4 personagens e 1 suporte no primeiro turno.
Apesar de parecer complicado esse combo ai é simples e gosto muito dele.
Vamos agora ao combo extremo inializando com somente um Mystério
Repare bem os passos para saber se consegue realiza-lo.
Mão inicial do jogo.
Como trate como você sendo o primeiro a jogar.
Se você reparar essa mão inicial, temos o Mystério que vai ficar na sua mão ( somente ele fica na mão o resto jogue para o recurso ), e para melhorar temos ainda Investigação Silenciosa, Manto de levitação e Treinamento Intensivo que serão importantissimos para o inicio do combo.
Você deve achar que um desperdício fazer isso mais acredite essa é a melhor opção de todas para começa um combo extremo.
E como estão vendo estou dividindo para que entendam o que é recursos, mão e cena, OK.
Agora vamos continuar.
Primeiramente irá realizá a contagem regressiva pois como você iniciou o jogo é logico que nem você e nem o oponente tem personagens em cena, então deverá colocar uma carta do topo no recurso ( que foi o Capitão Universo ) e comprar uma carta do turno ( que foi Sugestão Coletiva ), totalizando dez cartas no recurso e duas na mão, OK.
Baixe o Mystério em cena, não esquecendo de colocar Manto de Levitação e Investigação Silenciosa, atenção a terceira carta deve ser de preferência carta de cenário, personagem ou suporte pois as cartas de habilidades podem ser necessárias mais tarde, então colamos o Teletransporte embaixo dele mesmo.
E com a ultima carta na mão descarte-a para capacitar o Mysterio para 2.
Com Myterio em cena ative o efeito dele de buscar um cenário e colocar na mão, pegando assim o Convocar Reforços que é o melhor cenário nesse momento, OK.
Colocando Convocar Reforços em cena, você poderá ativa-lo enviando-o para os recursos para pegar no deck dois personagens.
Pegue para a sua mão Forge e o Senhor das Estrelas.
E ai, o que esta achando até agora, de um apareceu mais dois personagens para baixa-los em cena, mas não parou ainda o combo não.
Agora com esses personagens em sua mão você tem que prestar bastante atenção para o que estar por vi, não é só baixar os personagens, tem que ter estrategia para isso.
Depois de ter usado o cenário para trazer os personagens para mão agora é a hora de usar a Investigação Silenciosa pois se tivesse a usado antes ai prejudicar o combo pois ficaria com uma carta na mão, a Investigação Silenciosa lhe permite ser usada no mesmo turno que entra e ao usa-la pega-se três cartas do topo do deck ( como na figura acima ) e coloca uma no topo do deck , outra embaixo do deck e outra no recurso e depois compra-se uma carta no caso a que escolheu colocar no topo é logico, e apesar de Forge não ter vôo para usa-la o Manto de Levitação dar vôo para ele, OK.
A termino da Investigação Silenciosa você estará com uma carta a mais na mão e outra no recurso.
Agora vamos por Forge em cena mais deve-se repara em três coisas importantes.
1) Colocar nele o Cubo Cósmico, para permiti-lo usar vários poderes.
2) Colocar o Treinamento Intenso, usar a permutação que ele permite.
3) Não colocar nenhuma habilidade de Ataque a Distancia ou Ataque Energético, pois irá precisar dela mais para frente.
Usando a Permutação do Treinamento Intenso, troque ele pela Investigação Silenciosa que o Mysterio esta carregado.
Use novamente Investigação Silenciosa com o Forge, já que o Cubo Cósmico esta dando o poder de vôo a ele. Nesses momentos aproveite para pegar habilidades que permitem se permutar como Reestruturação Muscular e também habilidades que sejam itens mágicos como o Olho de Agamotto.
Jogue o Olho de Agamotto no recurso e coloque a Reestruturação Muscular em mão para depois se descartar.
Carregue o Olho de Agamotto que esta no recurso tirando a Investigação Silenciosa que esta no Forge, o Olho de Agamotto pode fazer isso pois é o efeito por ser item magico.
Baixe em cena o Senhor das Estrelas não esquecendo de colocar a Investigação Silenciosa que esta novamente no recurso e não esquece de manter no recurso habilidade de Ataque a Distancia ou Ataque Energetico, pois irá precisar dela mais para frente.
Como o Senhor das Estrelas lhe permite pegar do deck um personagem ou a Nave dos Guardiões, não pense duas vezes pegue a Nave dos Guardiões e coloque ela na mão.
Finalmente a Nave dos Guardiões esta nas suas mão, antes de baixa-la tente aumenta o recurso.
Como você colocou a Investigação Silenciosa no Senhor das Estrelas use-a novamente.
Uma regra se encontrar o Rocket Raccoon não pense duas vezes mantenha o mão, esse foi um dos motivos da ainda não ter baixado a nave, pois quanto mais personagens, mas os mais necessário são o Rocket Raccoon e Gamora.
Baixe sem pensar duas vezes o Rocket Raccoon e ao baixa-lo certifique-se de colocar pelo menos um Ataque a Distancia ou um Ataque Energético e não esquecendo de deixar um Ataque a Distancia no recurso, OK.
Agora permute a Investigação Silenciosa que esta no Senhor das Estrela com o Rocket Raccoon usando o efeito do próprio Rocket Raccoon para isso, Por esse motivo que tinha que colocar o Ataque a Distancia no Rocket Raccon.
Baixe a Nave dos Guardiões usando o Efeito do Forge, em vez de usar as cartas do recurso usa-se as cartas do topo do seu deck ( apareceu a utilidade do Forge ).
Pelo efeito da Nave dos Guardiões Procure no deck e coloque na sua mão a Gamora.
Com a Nave dos Guardiões em cena o Rocket Raccoon tem Vôo, assim podendo usar a Investigação Silenciosa novamente.
Depois de Investigação Silenciosa temos duas cartas no recurso e 4 na mão. OK.
Para baixa a Gamora precisaremos de quatro cartas no recurso e para isso descartamos duas para capacita o Rocket Raccoon Principalmente e o Senhor das Estrelas.
Agora baixe a Gamora e como você deixou a habilidade de Ataque a Distancia para ela vai ser muito útil, OK.
Permute a habilidade de Ataque a Distancia que Gamora esta carregando com o efeito dela para pegar a Investigação Silenciosa que o Rocket Raccoon esta carregando, eles tem efeitos parecidos não.
Agora faça a Gamora usar a Investigação Silenciosa pela 5ª vez, sim verdade ela esta sendo usada pela 5ª vez.
Com essa Investigação Silenciosa com uma ( 1 ) carta no recurso, duas ( 2 ) na mão, um ( 1 ) suporte em cena e cinco ( 5 ) personagens em cena.
Agora é só usar o efeito do Senhor das Estrelas para capacitar o Rocket Raccoon deixando ele em 2 e capacitar grátis a Gamora e poderia descartar mais uma carta para capacitar o Forge, mas não aconselho se forem personagem na mão que poderiam ainda esta em cena, pois no próximo turno bem que com o efeito do Myterio poderia pegar Teletransporte e colocar um em cena o outro use Investigação Silenciosa permutando-a novamente para gerá recurso.
Importante:
Só lembrando essa foi uma jogada que eu conseguir fazer em 1 jogo mas se tiver e conseguir deixar um Groot de 2 de vida na mão por ultimo você consegue baixa-lo descartando a outra carta da mão para capacitar a Gamora e vez de capacitar grátis e talvez ate fazer alguma permutação para colocar a Investigação Silenciosa nele ou até já te-la na mão pois fiz tudo isso só utilizando uma para mostrar que é possível pois quando fiz isso no jogo ate me surpreendi apesar de como perceberem tive o azar de só aparecer uma, mas no deck se usa 3 assim facilitando nê.
E outra coisa uso Tecnoassalto no meu deck, se ele tivesse vindo manteria ele para o final, para que além do combo, nesse turno ainda na fase de batalha usar o efeito dele para compra 2 cartas, colocando ele no Rocket ou Forge.
Desculpe galera, mais continuar a falar dos Guardiões das Galaxias, num próximo poste, pois terei que falar das estrategias de cada personagem e são muitas Principalmente o Rocket Raccoon este poste se tornaria gigante.
Espero que tenham gostado = ).
Desculpe se errei algo e me avisem para ajeita.
Obrigado por lerem.
VLW
O deck em si é bem veloz utilizando o personagem Senhor das Estrelas para buscar algum personagem ou a Nave dos Guardiões, já a Nave dos Guardiões é sempre necessária ter-la em mão pois com ela em cena seus danos se tornam muito altos e alem do mais ela dar vôo a todos os personagens assim podendo utilizar investigação silenciosa. lembre-se o importante é ter os dois na mesa veja abaixo alguns exemplos:
Como podemos vê se baixar o Senhor das Estrelas pode-se pegar a Nave dos Guardiões assim baixando a Nave dos Guardiões ou vice versa, pode-se pegar o personagem necessário para alguma jogada, como no exemplo o Rocket Raccoon, lembrando o Senhor das Estrelas já tem o poder de vôo tente logo colocar nele Investigação Silenciosa, assim estará dando velocidade a jogada.
Agora vamos ver uma jogada um pouco mais estratégica usando a carta Teletransporte, veja o exemplo abaixo:
Inicialmente na parte de cima, se coloca o Teletransporte para baixar o Senhor das Estrelas usando o top do deck e depois buscando a Nave dos Guardiões no deck assim baixando ela e pegando o Rocket para baixa-lo em cena, já na jogada abaixo vemos começar com a Nave dos Guardiões buscando o Senhor das Estrelas para se baixado usando o Teletransporte assim pegando o Rocket para baixa-lo, independente como pareça essa jogada, ela pode ser feita no primeiro turno, como? simples vindo na sua mão inicial a Nave dos Guardiões ou o Senhor das Estrelas + Teletransporte, descarte todas e fique somente com as duas, o recurso ficaria com 8 cartas e depois + uma carta da contagem regressiva somando 9, OK, como o Senhor das Estrelas será baixado usando o teletransporte sobrando 9 ou seja 6 para a Nave e 3 para o Rocket.
Agora uma jogada um pouco mais elaborada que funciona no primeiro turno também.
Aqui o Mytério vem na sua mão descarte todas as cartas menos ele, certo, agora na contagem regressiva jogue uma para o recursos do topo do deck como manda a regra por não ter personagem em cena, fase da compra compre uma. Agora coloque na mesa o Mysterio e descarte a única carta que ainda tem na mão para capacita-lo, feito isso ative o efeito do Mysterio e pegue no deck o cenário Convocar Reforços. baixe-o como você não tem nenhuma carta na mão poderá ativa-lo enviando ele pros recursos, OK, agora pelo efeito dele pegue no deck o Senhor das Estrelas + o Forge, agora baixe o Senhor das Estrelas e pegue a Nave dos Guardiões no deck,apos isso baixe o Forge e com o efeito do forge baixe a Nave dos Guardiões usando o topo do deck e ativando o efeito dela e pegando um guardião qualquer para baixa-lo pois ainda tem recursos para isso, se nessa jogada o Senhor das Estrelas usar Investigação Silenciosa você pode ate baixar o Rocket ,mais pra frente vocês entenderão, por que usar Investigação Silenciosa mais permutações de cartas usando Treinamento Intenso e Reestruturação Muscular Auxiliados pelo Manto de Levitação permite permite até baixar o Groot de vida inicial 6, mais ainda prefiro o Rocket.
Nesse combo você deixa em cena Myterio, Forge, Senhor das Estrelas, 1 guardião a escolha ( prefiro o Rocket Raccoon ), mais a Nave dos Guardiões.
4 personagens e 1 suporte no primeiro turno.
Apesar de parecer complicado esse combo ai é simples e gosto muito dele.
Vamos agora ao combo extremo inializando com somente um Mystério
Repare bem os passos para saber se consegue realiza-lo.
Mão inicial do jogo.
Como trate como você sendo o primeiro a jogar.
Se você reparar essa mão inicial, temos o Mystério que vai ficar na sua mão ( somente ele fica na mão o resto jogue para o recurso ), e para melhorar temos ainda Investigação Silenciosa, Manto de levitação e Treinamento Intensivo que serão importantissimos para o inicio do combo.
E como estão vendo estou dividindo para que entendam o que é recursos, mão e cena, OK.
Agora vamos continuar.
Com Myterio em cena ative o efeito dele de buscar um cenário e colocar na mão, pegando assim o Convocar Reforços que é o melhor cenário nesse momento, OK.
Pegue para a sua mão Forge e o Senhor das Estrelas.
E ai, o que esta achando até agora, de um apareceu mais dois personagens para baixa-los em cena, mas não parou ainda o combo não.
1) Colocar nele o Cubo Cósmico, para permiti-lo usar vários poderes.
2) Colocar o Treinamento Intenso, usar a permutação que ele permite.
3) Não colocar nenhuma habilidade de Ataque a Distancia ou Ataque Energético, pois irá precisar dela mais para frente.
Como o Senhor das Estrelas lhe permite pegar do deck um personagem ou a Nave dos Guardiões, não pense duas vezes pegue a Nave dos Guardiões e coloque ela na mão.
Pelo efeito da Nave dos Guardiões Procure no deck e coloque na sua mão a Gamora.
Importante:
Só lembrando essa foi uma jogada que eu conseguir fazer em 1 jogo mas se tiver e conseguir deixar um Groot de 2 de vida na mão por ultimo você consegue baixa-lo descartando a outra carta da mão para capacitar a Gamora e vez de capacitar grátis e talvez ate fazer alguma permutação para colocar a Investigação Silenciosa nele ou até já te-la na mão pois fiz tudo isso só utilizando uma para mostrar que é possível pois quando fiz isso no jogo ate me surpreendi apesar de como perceberem tive o azar de só aparecer uma, mas no deck se usa 3 assim facilitando nê.
E outra coisa uso Tecnoassalto no meu deck, se ele tivesse vindo manteria ele para o final, para que além do combo, nesse turno ainda na fase de batalha usar o efeito dele para compra 2 cartas, colocando ele no Rocket ou Forge.
Desculpe galera, mais continuar a falar dos Guardiões das Galaxias, num próximo poste, pois terei que falar das estrategias de cada personagem e são muitas Principalmente o Rocket Raccoon este poste se tornaria gigante.
Espero que tenham gostado = ).
Desculpe se errei algo e me avisem para ajeita.
Obrigado por lerem.
VLW
































































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